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Récits d'un vieux gamer 8 : Cop the Recruit, une claque graphique mais un jeu malheureusement oublié

Et c’est parti pour le 8ème volet de notre série “Récits d’un vieux gamer” et cette fois je vais vous parler d’un jeu sorti en novembre 2009 et appartenant à un genre de jeu qui avait, que dis-je qui a toujours le vent en poupe : le gta like!

L’annonce de GTA V porté une deuxième fois sur la future PS5 nous le démontre encore.

Depuis GTA III avec le passage à la 3D, on kiffe ce genre de jeu où l’on peut tout faire ou presque! D'autres jeux du même registre comme True Crime ou Sleeping Dogs ont cherché aussi à se démarquer du hit du studio Rockstar.

Et du coup on veut le porter sur plein de supports, donc logiquement les consoles portables, pour des jeux 2D, ou pseudo 3D vue du dessus, comme les épisodes color et game boy advance par exemple ou 3D comme les portages sur PSP et DS de jeux GTA (même si la DS n'en a compté qu'un seul contrairement à la PSP).

Pourtant les ventes de GTA chinatown wars (un très bon jeu!) ne sont pas bonnes et pourraient éventuellement faire penser que ce marché ne convient pas aux consoles portables, sauf que l'épisode PSP prouve le contraire avec les épisodes GTA très réussis et qui marchent très bien au niveau des ventes.

De même si la petite machine de Nintendo démontre que bien exploitée elle peut donner des rendus 3D très intéressants, sans certes rivaliser avec une surpuissante PSP, c’en est une autre histoire que de réaliser un GTA-like entièrement en 3D sur DS !

Et pourtant c’est la prouesse que vont réaliser le studio Velez & Dubail et l’éditeur Ubisoft avec Cop the Recruit !

Rappel historique

Un petit rappel sur ce duo formé dans les années 90, je vous en avais déjà parlé, mais on leur doit un certain nombre de jeux sympathiques et ayant parfois repoussé les limites techniques des machines sur lesquelles ils travaillaient (on leur doit notamment le jeu V-rally 3 sur GBA dont je vous avais parlé dans le 4ème volet de notre série Récit d’un vieux gamer!). Fernando Velez s’occupait de la programmation - il est malheureusement décédé en 2016 - et Guillaume Dubail du level design et du graphisme.

Le jeu

Jaquette US (je la trouve plus jolie que la jaquette europééenne ci-dessous, qu'en pensez-vous?)

Mais revenons à ce jeu, Cop the Recruit, n’a pas fait l’objet d’une promotion fantastique à l’époque et cela malgré la présence d'un éditeur comme Ubisoft.

Pour moi ce jeu avait clairement un grand potentiel mais il lui a malheureusement manqué quelques détails pour en faire un grand jeu !

Le gameplay s’articule entre phases à pieds, phases en voiture ou bateau, et phases d’infiltration ou de tir.

***

Un avertissement préalable : vous n’aurez jamais la liberté totale d’un GTA, tirer, frapper ou rouler sur les passants, tirer sur les voitures ou d’autres objets destructibles du décor, ne fait strictement rien à part provoquer de la panique chez les gens, mais visuellement il n’y aura ni blessés, ni morts, ni impacts quelconques, ni vitres brisées. Par contre en voiture vous pouvez détruire pas mal de choses, des classiques lampadaires, aux boites aux lettres, les vitres des arrêts de bus (mais pas la structure) en passant par les poubelles, des caisses en bois et des barrières. Il y aura des éléments ultra énervant qui ne seront pas destructibles : les arbres (mais pas tous heureusement) !!! Enfin on est habitué pour ces derniers n'est-ce-pas ? wink

***

L'histoire en deux lignes

Vous incarnez Dan Miles, un ancien pilote de courses illégales qui se fait recruter par Dan Winter, pour intégrer le City Control Division, CCD, c’est à dire la police de New York.

ça me fait penser que j'ai récupéré tous mes points sur mon permis mais qu'on ne m'a jamais proposé cela laugh

Plusieurs personnages vous épauleront dans votre aventure, et vous aurez droit à des clichés ou des hommages pour certains d’entre eux, notamment Crimp qui est la copie parfaite de Snoop Dogg qui incarnait Huggy les bons tuyaux dans le remake de Starsky et Hutch.

Vous menez une enquête en sous-marin (enfin pas au sens strict, ok je sors cool) et vous infiltrez et collaborez avec la pègre locale pour pouvoir démasquer un groupe terroriste qui menace New York : les Bomb Zombies.

Brad Winter

Un 3C pour tous les lier

Vous disposez d’un outil technologique moderne le 3C, pour City Control Console, qui vous permettra d’avoir tout un tas de fonctionnalités pour réussir vos missions. Vous pourrez composer des numcodes de trois chiffres sur l’écran tactile afin d’ouvrir des portes, d’appeler des renforts, les pompiers, une ambulance etc.

Vous pourrez aussi durant les missions vous connecter aux caméras de la ville, écouter et enregistrer des conversations, utiliser la fibre optique et utiliser votre gps.

Un bémol pour ce dernier, il est plutôt fastidieux à utiliser et nécessitera des allers-retours dans le menu pour valider votre route. Vous n’aurez malheureusement pas un tracé de votre trajet mais uniquement une flèche, et vous devrez régulièrement consulter votre carte pour voir comment accéder à votre destination, car le déplacement sur la carte n’est pas automatique.

***

La durée de vie est conséquente avec une soixantaine de missions pour une vingtaine d’heures et vous pouvez également rajouter les missions secondaires aléatoires et la collection de diverses choses : barrières clignotantes, affiches d'un politicard corrompu, à détruire, photos à prendre etc.

Graphiquement c’est une véritable vitrine technologique, j’ai lu que l’on trouvait qu’il s’agissait d’un des plus beaux jeux de la DS, et il a reçu deux prix à l'E3, best action game et best graphics technology! Et il faut prendre en compte qu’il s’agit d’un jeu en monde ouvert. Il est sauf erreur de ma part le seul jeu se rapprochant le plus d'un GTA 3 sur DS. Même si GTA Chinatown wars fourmillait de détails, la vue était du dessus et non à la troisième personne.

Et c'est indéniable : nous avons droit à des décors magnifiques avec une reproduction assez fidèle de New York, on voit les écrans lcd publicitaires, et pas mal de détails, les couchers de soleil sont sublimes, l’eau est très bien faite, les bouches d’aération dégagent de la vapeur, le trafic est dense et les piétons nombreux, et ces derniers, si vous êtes sur leur passage, vous contourneront (je veux dire par là que vous ne passerez pas à travers !).

Ce qui est bluffant aussi ce sont les très faibles temps de chargement dans ce monde ouvert plein de vie.

Les armes sont nombreuses et variées et sont réalistes : le AK47 a par exemple beaucoup de recul, et pour le fusil à pompe, le rechargement est plus long qu’un pistolet. On apprécie cette fidélité. Il faut prendre en main le système de tir et se mettre à couvert pour regagner de l'énergie.

Et on peut bien sûr tirer dans les bidons explosifs !

En conduite, la sensation de vitesse est perceptible selon les véhicules (on note vraiment la différence de conduite), et les dérapages quand ils sont maîtrisés sont appréciables.

Enfin c’est un jeu qui utilise plutôt bien l’écran tactile de la DS contrairement à d’autres jeux.

jaquette française et extraits de la notice (personnage et taille impressionnante de la carte)jaquette française et extraits de la notice (personnage et taille impressionnante de la carte)
jaquette française et extraits de la notice (personnage et taille impressionnante de la carte)jaquette française et extraits de la notice (personnage et taille impressionnante de la carte)

jaquette française et extraits de la notice (personnage et taille impressionnante de la carte)

On ne peut qu'admirer la qualité graphique de ce jeuOn ne peut qu'admirer la qualité graphique de ce jeu
On ne peut qu'admirer la qualité graphique de ce jeuOn ne peut qu'admirer la qualité graphique de ce jeu

On ne peut qu'admirer la qualité graphique de ce jeu

Petit aperçu des menus du jeu, et des armes à notre dispositionPetit aperçu des menus du jeu, et des armes à notre disposition
Petit aperçu des menus du jeu, et des armes à notre dispositionPetit aperçu des menus du jeu, et des armes à notre disposition

Petit aperçu des menus du jeu, et des armes à notre disposition

Mais, oui il y a un Mais malheureusement…indecision

 

Le jeu a beaucoup de défauts, parfois mineurs, parfois trop rageant pour ne pas être signalés :

Le gameplay à véhicule :

  • la conduite est très hasardeuse et selon les véhicules un véritable calvaire (qui a dit la limousine impossible à faire tourner?!) : une voiture trop rapide c’est la sortie de route assurée (même si c’est grisant parfois), vous heurtez très vite d’autres voitures ou d'autres obstacles, et ça peut être très rageant car ça pourra vous coûter la mission! Si vous vous trouver dans un véhicule lent, ou ne partez pas dans la bonne direction, ou commettez la moindre erreur de trajectoire, ce sera l'échec de votre mission de course-poursuite en quelques secondes. La moindre erreur pourra ainsi être fatale !
  • les missions en véhicule sont de qualité inégale : jouer à l’auto-tamponneuse pour arrêter une voiture, c’est franchement lassant à force!
  • le GPS n'est pas forcément pratique et nécessite de naviguer entre la carte et l'annuaire.
  • votre voiture ne peut être réparée et explose sans préavis une fois la jauge de dégâts vidée!

La jouabilité à pied :

  • le système de tir est par moment délicat et vous pourrez mourir très vite et bêtement parfois, si vous ne pouvez vous mettre à couvert.
  • les phases d’infiltration pourront parfois être énervantes et à refaire de nombreuses fois avec le temps limité.
  • l’IA alliée est débile (L'IA ennemie aussi) et ne vous servira à rien pour vous soutenir, enfin à titre personnel je ne l'ai pas trouvée efficace!
  • éteindre les incendies est aussi agaçant surtout quand le timer défile !

L'aspect sonore :

  • le son est passable, les moteurs n’ont pas un très joli bruit, la ville n’a  surtout comme bruit que des klaxons et les « HEY ! » des gens qui ont peur quand vous leur foncez dedans.
  • la musique n’est pas terrible et reste répétitive. Elle fait quand même parfois le job sur quelques courtes séquences.

La durée de vie :

  • les missions sont répétitives et l’histoire traine en longueur avant un dénouement plutôt classique et sans surprises
  • la durée de vie artificiellement gonflée par ce die and retry dès la moindre erreur pour aboutir à cet écran de game over qui nous impose ce message ultra énervant : tu ne seras pas celui qui sauvera new york, grrrr !!!

***

On aurait aimé quand même :

  • avoir plus de missions off ou d’activités comme dans GTA
  • on est un flic d’accord mais on est parfois hors la loi et on n’est jamais poursuivi par la police, on peut heurter leurs voitures, tirer partout, il n’y a aucune réaction !!
  • pouvoir appeler un taxi pour certaines zones hors missions et donner un côté réaliste
  • avoir plus d’éléments destructibles (vitres, voitures, etc) quand on est à pied
  • tirer en voiture
  • des radios comme dans GTA!
  • d'autres armes : un sniper et un bazooka cheeky
  • d’autres vues de la voiture (intérieur, capot, etc)
  • régler ses touches : L et R ne servent à rien en conduite mais le klaxon est sur select, what ?!
  • avoir un garage pour ses voitures préférées comme dans GTA!
  • pouvoir lever la tête librement pour observer les gratte-ciel sans être obligé de viser comme si on allait tirer
  • des missions pompiers, taxi et ambulance car on peut aussi les conduire donc pourquoi pas!
  • pouvoir refaire les missions sans devoir recommencer le jeu !
  • ne pas avoir à aller à l'hopital quand on a juste raté une mission sans mourir!

***

Pour conclure, je vous recommande ce jeu, qui reste finalement le seul ersatz de GTA en vue à la troisième personne de la DS.

En effet c’est assez étonnant mais finalement on lui pardonne quasiment tous les défauts que j’ai énuméré précédemment car le reste fait le job et se balader dans ce monde ouvert est assez agréable.

La fin de l'histoire vous laisse sur votre fin, c'est le cas de le dire, et laisse certaines choses en suspens comme si le jeu n'était pas terminé! C'est dommage également qu'il n'y ait pas un new game + car vous ne pourrez pas refaire d'anciennes missions.

Pour terminer voici ma vidéo perso sur le jeu!

Bon visionnage et à bientôt amis geeks!

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