6 Mai 2020
***
Ninja Spirit
Un jeu issu de l’arcade et qui a été porté sur énormément de machines et a même été réédité sur Switch en 2019 !
Les créateurs de la série R-type, le mythique studio Irem confie le développement de ce jeu issu de l’arcade au studio britannique Bits Ltd qui a effectué le développement des jeux R-type sur game boy et de R-type DX sur game boy color mais aussi a développé des jeux comme T2 sur megadrive, alien³ sur game boy, constantine sur PS2 etc...
Vous incarnez Tsukikage, l’esprit du grand loup blanc (vous verrez en vidéo pourquoi ;-) ) qui doit venger la mort de son père.
Le portage de Ninja spirit sur game boy propose deux modes de jeux, un mode arcade où vous mourrez dès que vous vous faites toucher et un mode game boy où vous disposez de 4 points de vies et de deux vie. En mode game boy, le jeu est plutôt facile même si certains ennemis vous donneront un peu plus de fil à retordre et qu’ils respawnent quasiment instantanément ! Et parfois ce sera assez confus car vous ne verrez pas les ennemis revenir et vous toucher, un peu rageant mais compréhensible pour que le jeu puisse rester fluide sur une game boy avec autant d’ennemis à l’écran (l’inconvénient est qu’ils respawnent sans cesse)! Pour plus de challenge il faudra tenter le mode arcade !
Vous avez un éventail de 4 armes et 5 continues. Parmi ces armes, l’arme de base, le katana, ensuite les shurikens, les bombes et pour finir une sorte de grappin boomerang. En tuant certains ennemis, vous pourrez faire évoluer votre arme qui lancera plus de projectiles ou vous doubler ou tripler et ainsi trois ninja frapperont en même temps pour un maximum de dégâts ! A noter que vous pouvez doser votre saut et que cela donne un effet de liberté très sympathique.
***
Shadow Warriors
Le jeu se fera appelé Shadow Warriors chez nous (Ninja Gaiden Shadow aux USA) car le mot ninja avait mauvaise presse à l’époque.
Comment ne pas parler de ce volet qui est pour moi un des meilleurs jeux de la machine, développé par Natsume et édité par Tecmo.
J’avais eu l’occasion de vous faire des vidéos sur la chaîne youtube des premiers niveaux et j’ai aussi tenté un speedrun.
Ce jeu malgré une difficulté relevée énormément à la baisse et seulement 5 niveaux est un véritable bijou. L’action se passe en 1985, 3 ans avant les évènements de l’épisode NES. Vous incarnez Ryu Hayabusa qui doit défendre New York (oui lol) contre le vil empereur Garuda !
Avec votre katana, vous disposer d’un grappin bien pratique pour vous accrocher et également d’un pouvoir spécial vous permettant de lancer des boules de feu afin de détruire les ennemis !
Je vous conseille de les garder pour les boss et notamment celui du dernier niveau, l’empereur Garuda.
Je vous propose en vidéo un aperçu du test réalisé à l’époque par le magazine Banzzai !
Niveau technique et animation c’est du grand art et que dire des transitions entre chaque niveau et de la dernière de fin, un chef d’œuvre !
Intro du jeu, images du premier boss "Spider" et de sa destruction et affrontement du 3ème boss, le colonel Allen.
***
Zen Intergalactic Ninja
Un jeu de ninja développé par Konami en 1993 et qui vous fait incarner un ninja zen pro écolo !
Zen the Intergalactic Ninja est à la base un héros de comic créé en 1987 par Steve Stern et Dan Cote.
L’histoire de ce héros est en fait une expérience génétique sauvée par un scientifique qui l’envoie sur une planète, le système Om, où ce dernier va devenir un expert en arts martiaux.
Dans 5 mondes pollués par un grand méchant, vous devez vous battre avant d’affronter un boss de fin de niveau. Très classique dans son game design, le jeu est correctement réalisé et propose des mini jeux rigolos à la fin de chaque boss affronté, par exemple trier toutes les canettes et les mettre à la poubelle en frappant dedans et éviter les bombes et autres pièges qui vous tombent dessus. Vous pouvez sauter, faire des glissades, et tirer (un tir chargé qui remplit la jauge quand vous appuyez longuement sur A).
Vous devez affronter le méchant pollueur de l’univers Lord Contaminous, oui…
Certains passages sont délicats mais la difficulté est faible y compris contre les boss. Et en plus vous avez un système de mots de passe et des continus illimités si avec ça vous n’arrivez pas au bout de cette aventure !
Intro du jeu, choix des niveaux, Zen effectue un tir chargé, différentes phases de plateforme, un exemple d'un des mini jeux en empêchant une rivière d'être polluée par des canettes et on affronte comme dernier boss le détestable Lord Contaminous!
***
Kid Niki radical ninja
Ce jeu game boy est la suite (et non un portage je tiens à le préciser car la portable de nintendo a souvent accueilli des portages) du jeu Kid Niki – radical ninja sorti en 1986 sur Arcade et porté sur un bon nombre de machines dont la NES en 1987. Il a été créé encore une fois par le studio Irem dont j’ai parlé précédemment.
Le jeu est sorti au Japon en 1991 et a également eu comme pour ninja spirit une version chinoise.
Nous incarnons Yanchamaru qui doit sauver sa princesse Princesse Margo appelée Kurumihime au Japon !
Le jeu est ultra basique d’un point de vue visuel, les décors sont vides et répétitifs. Votre petit ninja dispose d’une sorte d’épée tournoyante : une croix directionnelle en gros et peut parfois récupérer des shurikens qui sont lancés en nombre limités (dix max) et automatiquement lancés. Ils seront bien pratiques cependant pour atteindre certains ennemis à distance.
Vous devrez parcourir 12 niveaux, répartis en 4 mondes de 3 niveaux chacun. Chaque monde se termine par l’affrontement d’un boss. Il faudra seulement toucher 4 fois les 3 premiers boss alors que le dernier devra être touché 8 fois.
Vous cassez des blocs qui feront apparaître essentiellement des sortes de galettes qui seront au nombre d’une voire de dix, il faudra en collecter 100 pour obtenir une vie à la fin d’un niveau. Vous trouverez également les shurikens dont je vous parlais précédemment, ainsi qu’un item d’invulnérabilité temporaire parfois bien pratique et enfin parfois une vie.
Vous aurez également des niveaux bonus symbolisés par une porte où il faudra réfléchir un peu à comment détruire tous les blocs en fonction de leur hauteur et de leur disposition.
A la fin de chaque niveau, si vous attrapez la lettre B, vous entrerez dans un min jeu d’adresse qui vous fera lancer un ennemi contre 4 blocs qui bougent et qui contiennent soit 1 galette ou 10 galettes, soit 1 ou 2 vies.
Kid Niki ne dispose d’aucun point de vie et il suffit d’un impact ou d’une chute pour qu’il perde une vie.
Le jeu saura vous faire rager par ses ennemis cachés dans des blocs, et par certains passages comme celui-ci complètement fou où vous devrez gérer une plateforme mobile, la destruction de deux blocs et un ennemi qui vous tire dessus immédiatement après !
Les ennemis, en dehors des boss, sont un peu débiles et tués en un coup à part un qui demandera plus d’attaques pour en venir à bout.
Musicalement, le même thème varie une fois mais c’est tout.
Enfin niveau gameplay on peut noter qu’une pression prolongée sur la touche de saut fera varier votre hauteur de saut, un paramètre à prendre en compte pour ne pas heurter les stalactites.
Un jeu pas du tout inoubliable que je vous conseille juste de voir sur cette vidéo en tout cas sur game boy ;-)