9 Octobre 2016
Bonjour à Tous, Chers Geeks et Geekettes,
Aujourd’hui Blog2Geeks rencontre Pierre CHALAMETTE (Axendre) qui a la gentillesse de nous parler de sa BD intéractive Eden - La seconde aube. Let’s Go…
Bonjour Pierre. Tout d’abord un grand merci pour avoir accepté cette interview de Blog2Geeks sur ta bande dessinée interactive Eden - la seconde aube. Pourrais-tu expliquer à nos lecteurs ce que tu entends par BD interactive ?
Effectivement ce n'est pas une notion évidente pour tout le monde. Dans «Eden la seconde aube», c'est ce qui permet de rendre une action réactive… Par exemple lorsqu'on va toucher un élément du décor, celui-ci va s'animer. Je préfère parler de bande dessinée «dynamique» c'est plus simple...
Sans spoiler l’histoire bien entendu, pourrais-tu nous préciser la trame générale qui pilote Eden - la seconde aube ?
L'histoire parle de la rencontre de Maëlle et Nino qui semblent être les derniers survivants de l'Eden.Leur monde a été recouvert par une brume sombre qui transforme les humains en Ombres...
Ensemble, ils partent pour la cité de Vélésia afin de trouver la pierre qui pourrait lever la malédiction !
Comment est né ce projet ? Une idée soudaine ou plutôt quelque chose qui a mûri au fil du temps ?
Eden - la seconde aube est-elle une oeuvre purement personnelle ou travailles-tu en collaboration avec une ou plusieurs personnes ?
Si je suis à l'origine du concept, c'est surtout grâce à mon co-scénariste F.K. que le projet a pu voir le jour… C'est lui qui s'est occupé d'écrire les principaux dialogues de l'histoire pendant que je dessinais.
J'ai également pu compter sur l'aide d'un compositeur, Marc BOUR, qui a créé les premières musiques qui accompagnent l'aventure.
Il ne fait guère de doute que tu utilises le dessin numérique pour ton projet, pourquoi n’as-tu pas envisagé une version dessin traditionnel, d'autant que tu possèdes un sacré coup de pinceau ?
Quand j'ai commencé à dessiner sur ce projet, le numérique servait surtout aux auteurs à optimiser les temps de colorisation. Je trouvais celà très réducteur quand je voyais la qualité des illustrations de certains artistes de concept art dans le jeu vidéo…
J'ai alors cherché à utiliser le numérique pour ses spécificités artistiques afin d'obtenir ce que le papier ne pouvait exprimer, principalement sur le rendu des lumières et des profondeurs.
Peux-tu nous préciser avec quel outils numériques tu travailles et les raisons de ton choix ?
J'ai évolué avec la suite Adobe, principalement Photoshop pour la colorisation mais je me tourne aussi vers Flash (Animate CC) pour créer de l'interactivité. Ce sont des outils qui se sont imposés d'eux-mêmes car ils permettent de travailler facilement l'ensemble de la chaine multimédia. Il m'arrive aussi de faire un peu de 3D pour appuyer le rendu de mes architectures sur le projet.
Eden - la seconde aube commence à avoir un certain retentissement, tu as notamment participé à un salon BD à Sains-en-Gohelle dans le Nord-pas-de-Calais et tu as fait part des retours positifs
sur ton oeuvre à cette occasion. Quels sont tes projets ou tes attentes pour Eden - la seconde aube ?
A l'heure où je vous en parle, je suis en train de lancer une campagne de financement participatif sur Ulule afin de permettre la création de nouveaux chapitres en ligne correspondants au premier tome de l'histoire.
https://fr.ulule.com/eden-la-seconde-aube/
Je compte sur chacun d'entre-vous pour diffuser l'info et me soutenir !
Pour terminer cette interview, peux-tu préciser à nos lecteurs le lien où ils pourront découvrir Eden - la seconde aube ?
Les 2 premiers chapitres sont accessibles gratuitement en ligne sur www.edenlasecondeaube.com.
Il suffit juste d'incrire son email à la fin du premier chapitre pour être informé des nouveaux chapitres disponibles et garder la progression à jour !
Blog2Geeks te remercie d’avoir pris de ton temps pour répondre à cette interview et toute l’équipe te souhaite le plein succès dans ce projet d’avenir.
Merci à vous, c'est un plaisir.
Chers Geeks et Geekettes, cette interview de Pierre Chalamette (Axendre) sur Eden - la seconde aube est maintenant terminée. N'hésitez pas à soutenir son projet sur : et