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Anachronismes dans les jeux vidéos

Les jeux vidéos, tout comme les films, sont parfois entachés d’anachronismes…ou s’en accommodent bien. Voici un petit florilège.

AGE OF EMPIRES III

Les Chinois sont représentés par un méli-mélo d'unités représentant les dynasties Ming, Manchu et Qing, soit plus de quatre cents ans d'histoire chinoise.

MONKEY ISLAND

La série Monkey Island a la particularité de mettre à la disposition des pirates des distributeurs automatiques, des appareils électriques dans les Caraïbes du XVIIe siècle. Étant donné le ton de la série, cet écran est souvent joliment décoré, comme lorsque Guybrush se plaignait du câblage électrique de mauvaise qualité du 17ème siècle.

MORTAL KOMBAT MYSTIFICATION

Le protagoniste Shujinko est originaire d'un village chinois de style médiéval, sans aucune technologie à proprement parler, mais dans le même temps, des forces spéciales américaines, des robots et des stars de cinéma traînent dans les parages.

MAFIA II

La seconde partie de Mafia II a eu lieu en 1951, et pourtant, la plupart des chansons que vous entendez ne sont pas encore sorties...et les véhicules aussi.

KID ICARUS

Le soulèvement a lieu à l'âge des dieux grecs. Schizo Tech abonde en armes laser et Mini-Mecha, les dieux grecs semblent également avoir accès à Internet (avec sa propre version de Wikipédia), à la livraison de pizzas, à des exercices motorisés et à des fusils. La nourriture dans le jeu se heurte également à l'environnement : il y a fort à parier qu'ils n'avaient pas de tempura dans la Grèce antique.

WOLFENSTEIN (2009)

Juste après le premier niveau de la première salle du marché noir, il y a une table avec un tas d'argent, facilement reconnaissable par presque tous les Allemands qui sont assez vieux pour jouer à ce jeu : billets de 100 DM (deutsche mark) représentant Clara Schumann ; la 1ère édition de ce billet date du 1er octobre 1990.

CALL OF DUTY : BLACK OPS

Ce jeu est particulièrement anachronique en ce qui concerne l’armement, car il contient de nombreuses armes à feu modernes, bien que l’intrigue se déroule entre la guerre du Vietnam et la fin des années 1960.

Le jeu le manipule implicitement en prétendant que toutes les armes sont des "versions prototypes", bien que des appareils comme le Kiparis et l'AUG ne soient développés qu'à partir de 1978, le SPAS-12 n'entrant en production qu'un an plus tard, et le pire, l'inclusion du FAMAS F1 FELIN (l'arme de base n'a été développée qu'en 1978 et la variante FELIN n'a vu le jour qu'à la fin des années 90).

Étrange dans certains cas, dans la mesure où une version antérieure d'un pistolet anachronique, comme le S & W Model 39 au lieu de l'ASP ou le RPK d'origine au lieu du RPK-74, aurait existé pendant un certain temps dans la partie.

Il y a même des anachronismes musicaux ; un niveau se déroulant en janvier 1968 comprend "Fortunate Son", extrait d'un album de novembre 1969, et un niveau plus récent, juste un mois plus tard, sur "Sympathy for the Devil", d'un album paru en décembre, mais n'avait même pas commencé à être enregistré avant mars 1969.

PROFESSEUR LAYTON

La série du professeur Layton a lieu dans la 1ère décennie du 21e siècle en Angleterre,comme l'indique la date de naissance de Layton et son âge à la Pandora's Box.

Malgré cela, Layton et Luke s'habillent comme s'ils étaient des années 1900. On y aperçois dans la ville de Londres des bâtiments construits au début des années 2000 tandis qu’elle a une apparence incroyablement victorienne et pas du tout moderne ; le voyage dans l’espace a déjà eu lieu, et les jeux présentent la robotique avancée.

BATMAN : ARKHAM KNIGHT

On y retrouve des voitures de police et des uniformes des années 1980, des taxis des années 1960, d’autres voitures des années 1970, des bâtiments Art déco des années 1930-1940, des vêtements des années 1940-1950 et des armes d'assaut modernes ainsi que des drones.

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