13 Avril 2025
Bonjour les amis,
Environ deux mois plus tard (après Cave Dave), nous repartons sur un nouveau jeu de Shane Mc Cafferty alias EGVRoom.
Une nouvelle fois il m'a permis de tester son jeu Hero GP en avant-première (la sortie a été fixée au 14 avril 2025) et il m'a expliqué son développement!
Je vous ai donc réalisé un petit article et une vidéo d'illustration sur la chaine.
Bonne lecture et bon visionnage!
Alex : Bonjour Shane! Un grand merci pour m'accorder de ton temps! Aujourd'hui nous allons parler de ton nouveau jeu Hero GP!
Shane : Salut Alex et merci!
Après Nitro, je savais que je voulais créer un autre jeu de course rapidement. J'ai fait une pause et j'ai créé Cave Dave, qui était très amusant (et qui est, à l'heure actuelle, mon jeu préféré). Une fois Cave Dave terminé, j'ai jeté un nouveau coup d'œil au moteur de Nitro et je me suis dit qu'il y avait encore beaucoup à faire... plus vite !
Nitro possède des boosters qui permettent au jeu de se déplacer assez rapidement, mais que se passerait-il si l'on se déplaçait toujours aussi vite ? Quel type de jeu cela serait-il ? Ce ne serait pas Outrun, car c'est plus un voyage qu'un jeu basé sur la vitesse. Ce serait plutôt Hang On ! J'ai donc décidé de mettre en place une moto et des commandes de vélo pour voir ce que ça donnait. C'était génial !
Alex : Tu t'es donc inspiré de ce classique?
Shane : Comme tous mes jeux, il s'inspire beaucoup des jeux rétro du passé. Vous trouverez des éléments de Super Hang On, Hang On, Buggy Boy, Outrun, Monaco GP et bien d'autres dans Hero GP.
Alex : Puis-je te demander comment tu as procédé cette fois ?
Shane : Bien sûr, tout a été édité avec GB Studio engine et GBDK2020 comme d'habitude.
Le développement s'est poursuivi. J'ai ensuite passé beaucoup de temps à creuser le code et à l'optimiser pour qu'il soit à la fois plus rapide et plus fluide. Les gains de vitesse m'ont également permis de rendre le jeu plein écran. Nitro avait un grand HUD en bas de l'écran. Hero GP est plus joli, car il occupe tout l'écran et il est superbe lorsqu'il se déplace.
J'ai également passé beaucoup de temps à peaufiner les graphismes et les palettes. Je pense que j'ai réussi à créer quelque chose de distinctif tout en restant familier.
Hero GP est probablement le jeu de course le plus rapide sur Game Boy Color. Il y a 30 coureurs par course et 9 circuits.
Alex : A-t-il été difficile d'animer le moment où le motard tombe et celui où il se relève ?
Shane : C'était seulement difficile parce que le nombre de tuiles de sprites est limité sur la GBC.
Alex : Penses-tu qu'une version améliorée avec d'autres modes de jeu que le mode Grand Prix ou un mode deux joueurs serait envisageable ?
Shane : Il n'y aura pas d'autres modes car tous mes jeux ont des cycles de développement d'environ 2 mois et une portée très stricte. Il s'agit d'un simple jeu d'arcade comme Super Hang On.
Alex : Un grand merci Shane!
Shane : Tout le plaisir est pour moi!
Mon avis après avoir fini le jeu :
En étant gourmand :
Ma vidéo montrant le jeu en action